2007年11月28日水曜日

進捗

スクリプトエンジンは大体完成したってことにする。
あとは、この上に乗っかるゲームエンジンを作らないと。

スクリプトエンジンを弄ってると、あれこれと機能を追加したくなるのだが、我慢することにした。
きりが無いので。

なにげにスクリプトコンパイラ+スクリプトエンジン+IDEのソースを合わせると
1万ステップ弱になる。よく3週間でこれだけ書いたもんだと我ながら思う。
まあ、以前に作ったソースを土台にしてるから、短時間で作れたのはあるが、
VisualStudio2005とC#の生産性は驚異的だと思う。

スクリプト言語仕様に本当は入れたかったが、今回見送ったものは次バージョンの課題としたい。
・配列(ハッシュテーブル)
・switch case break continue defaultなどの制御構文
・型推論

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